Ce jeudi 12 décembre 2025, la cérémonie des Game Awards à Los Angeles a consacré le jeu Clair Obscur: Expedition 33. La première production du studio français Sandfall Interactive a décroché neuf récompenses, dont le prestigieux titre de jeu vidéo de l’année. Une grande première pour un jeu français dans l’histoire de cette cérémonie phare.
Un palmarès record
Avec neuf statuettes remportées sur ses onze nominations, Clair Obscur: Expedition 33 a dominé la soirée des Game Awards, établissant un nouveau record de trophées remportés par un seul jeu lors de cette cérémonie. Parmi les distinctions attribuées par le jury figurent notamment les titres de « meilleur jeu de l’année », « meilleur jeu indépendant », « meilleure direction artistique » et « meilleure narration ». La concurrence était pourtant rude avec Death Stranding 2, Kingdom Come Deliverance 2, Ghost of Yotei ou encore Hollow Knight Silksong.
Le compositeur français Lorien Testard, qui signait là son premier projet vidéoludique, a également été récompensé pour la « meilleure bande-son » après avoir interprété l’un des morceaux du jeu sur scène.
L’émotion d’une équipe de passionnés
Le directeur du jeu Guillaume Broche n’a pas caché son émotion à l’issue de la cérémonie. Dans une vidéo transmise à l’AFP, il a déclaré qu’il s’agissait d’un projet dans lequel l’équipe avait mis toute son âme et son cœur. Sur scène du Peacock Theater, lui et son équipe ont rendu un hommage humoristique à la France en arborant marinières et bérets rouges, un clin d’œil aux costumes très « frenchy » créés pour les héros du jeu.
Le trophée du Game of the Year leur a été remis par Nicolas Doucet, le directeur français du studio japonais Team Asobi, qui avait lui-même remporté ce titre l’année précédente avec Astro Bot.
Un succès inattendu
Clair Obscur: Expedition 33 est un jeu de rôle situé dans un univers postapocalyptique. Le titre raconte l’odyssée tragique d’un groupe de personnages partis défier une entité surnaturelle menaçant Lumière, une ville évoquant le Paris de la Belle Époque.
Ce qui rend ce succès encore plus remarquable, c’est que le jeu a été développé par une équipe d’environ trente personnes seulement, une taille modeste comparée aux productions habituelles de l’industrie. Pour beaucoup de membres de l’équipe, il s’agissait même de leur premier jeu.
Depuis sa sortie en avril 2024, le titre s’est vendu à plus de cinq millions d’exemplaires, devenant l’un des phénomènes et succès surprise de l’année.
Un rayonnement mondial
La cérémonie des Game Awards était retransmise pour la première fois cette année sur Prime Video. Cet événement a enregistré 154 millions de visionnages en direct dans le monde, témoignant de son importance croissante dans le secteur.
Le sacre de Clair Obscur représente non seulement une reconnaissance pour Sandfall Interactive, mais aussi une source d’inspiration potentielle pour l’ensemble de l’industrie française du jeu vidéo, prouvant qu’avec passion et créativité, même de petites équipes peuvent rivaliser avec les plus grands studios internationaux.






